Сайтын хэсгүүд
Редакторын сонголт:
- Скирим дэх галын давсны нөөц
- Алдагдсан бол Скирим дэх Лидиаг яаж, хаанаас олох вэ?
- Скирим дэх Фокус Окулаторын эрэл хайгуулын дамжуулалт
- Heirlooms Skyrim Companions нэмэлт даалгаварууд
- Side Missions Batman: Arkham City-д ноён Фризийг ялах хамгийн сайн нууцлаг хослол.
- Хамтрагчдад зориулсан алхалт
- "Нүүрэн дээр" нүхийг яагаад мөрөөддөг вэ, дотор нь аймшигтай, эелдэг
- Skyrim - Цорын ганц эмчилгээ
- Уинтерхолдын коллеж The Elder Scrolls V: Skyrim-ийн алхалт
- Уинтерхолдын коллежийн устгал
Зар сурталчилгаа
Гэр бүлийн үнэ цэнэ. Heirlooms Skyrim Companions нэмэлт даалгаварууд |
Скиримд тулаанчдын холбоо байдаггүй, гэхдээ тэднийг хамтрагчид сольсон. Хамтрагчид бол нэр төрийн төлөө амиа өгөхөд бэлэн эрэлхэг дайчид юм. Эдгээр эрэлхэг дайчдын зарим нь маш их хүч чадал өгдөг онцгой "бэлэг"-тэй бөгөөд үүний ачаар тэд олон тооны дайснаа ганцаараа алж чаддаг. Домогт өгүүлснээр анхны хамтрагч нь өөрөө байв Ysgramor, дараа нь тэр таван зуун зэвсэгт нөхдөөс бүрдсэн бүхэл бүтэн армийг цуглуулж, Саартал унасны дараа олон мянган элфүүдийг устгасан. Мөнгөний төлөө тусгай ажил хийдэг, төрөл бүрийн амьтдыг алж, оргосон хоригдлуудыг хайж, эрэн сурвалжилдаг агуу хамтрагчдын түүх энэ үеэс эхэлдэг. хүмүүсийг хамгаалах. Скирим дэх хамтрагчдыг хэрхэн, хаанаас олох вэТа Whiterun-аас холбоотнуудаа олох боломжтой. Тэдний "төв байр" нь тэнгэрийн цайзын ойролцоо байрладаг бөгөөд энэхүү баярын танхимыг "Йоррваскр" гэж нэрлэдэг. Тэнд хамтрагчид бэлтгэл хийж, найрлаж, амьдардаг. Хамтрагч бүр байдаг өвөрмөц дайчин, хамгийн чухал нь Хамтрагчид ямар ч удирдагчгүй. Зөвхөн юу хийх талаар зөвөлгөө өгч чадах сайн мэдээлэгч л байдаг. Тэд удирдагчгүйгээр ийм удаан тэсч чадсан нь тодорхойгүй байна. Тиймээс, хамтрагчдын эгнээнд элсэхийн тулд та тэднийг төв байр руу нь явуулж, өгөгдлийн өрөөнд буух хэрэгтэй. Үүний дараа та мэдээлэгчтэй ярилцаж, хүч чадал, хүч чадлын сорилтыг давах, өөрөөр хэлбэл зэвсэгт нөхдийн нэр хүндтэй гишүүнтэй тулалдах хэрэгтэй. янз бүрийн даалгавар гүйцэтгэх, үүнийг туршлагатай хамтрагчид өгөх болно. Хамтрагчид - Скиримийн гарц. Скирим дэх Хамтрагчдын холбоо нь Морроуинд ба Мартагдсан дайчдын холбоотой төстэй юм. Тэдний бааз нь Уитрун дахь Жоррвескрын байранд байдаг. Хамтрагчдын дунд та Скиримийн хамгийн чадварлаг, хүчтэй дайчидтай уулзах болно. Тэд бие биедээ хүндэтгэлтэй хандаж, бие биенийхээ эрх чөлөөг үнэлдэг (хэн ч хэнд ч тушаадаггүй), харин шинээр ирсэн хүмүүст маш гутамшигтай ханддаг бөгөөд тэд бэхлэхийг хичээдэг, эсвэл ямар нэгэн жижиг даалгавар өгдөг. Хамтрагчдын даалгаврыг гүйцэтгэснээр та хүн чоно болж чадна. Зэвсэгт нөхдийн олонх нь хүн чоно гэдгийг та бас мэдэх болно. Хамтрагчидтай хэрхэн нэгдэх вэ?Whiterun руу очиж, түүний дээд хэсэгт урвуу хөлөг онгоц хэлбэртэй барилгыг олоорой - Jorrveskr. Үүнээс зөвлөх Колдак Цагаан дэлийг олж, тэдний эгнээнд нэгдэх хүсэлтэй байгаагаа бидэнд хэлээрэй. ЗэвсэгтӨгөх: Колдак Уайтман Танилцуулах даалгавар. Та тулалдаанд юу чаддагаа харуулах хэрэгтэй. Вилкас чамайг хашаанд аваачиж, толгойг нь хүнд зүйлээр хэд хэдэн удаа цохих хэрэгтэй. < Үүний дараа тэр таныг сэлмээ дархан Еорлунд, тэнгэрийн төмөр цайз (ойролцоох) руу авч явахыг хүсэх болно. Тэгээд Еорлунд чамаас бамбайгаа Аелад аваачиж өгөхийг хүсэх болно. Үүгээр танилцуулах эрэл өндөрлөж байна. Та хүлээн зөвшөөрөгдсөн. Фаркас таны орон зайг харуулж, хэнээс шинэ даалгавар авахыг танд хэлэх болно.
Дуудлагаар дээрэлхэхӨгөх: Фаркас Энэ даалгавар нь Фаркас танд шинэхэн хаана унтдагийг үзүүлсний дараа шууд эхэлнэ. Бага зэрэг айх хэрэгтэй, гэхдээ ямар ч тохиолдолд алагдахгүй байх ёстой нэг хүнтэй хэн нэгэн "харьцах" хүсэлт тавьсан гэж тэр хэлэх болно. Энэ хүн бол ардын дэлгүүрийн Белетор. Бид түүн дээр ирээд хэрэлдэж эхэлдэг. Түүнийг ялах нь тийм ч хэцүү биш бөгөөд хэрэв гэнэт энэ нь бүтэхгүй бол харилцан ярианд өөр зүйл гарч ирэх болно - айлган сүрдүүлэх. < Түүнтэй харьцсаны дараа бид Фаркас руу буцаж ирэв. Тэр Скжор биднийг хайж байсан гэж хэлэх болно.
Эр зоригийн шүүх хуралӨгөх: Фаркас Хамтрагчдын анхны ноцтой даалгавар. Энэ нь мөн хамтрагчдын бүрэн эрхт гишүүн гэж нэрлэгдэх эрхийн шалгалт болно. Skjor таныг Эртний Карн руу илгээж, "Вутрадын хэлтэрхий" хайж, Фаркасыг хамтрагч болгон өгөх болно. < Бид Фаркастай ярилцаж, Эртний Карн руу явна. Үүнд ямар ч бэрхшээл гарах ёсгүй. Тэнд оньсого байхгүй, зөвхөн нэг анхааруулга байна: та хөшүүрэгтэй өрөөтэй уулзаж, дотогш орж, хөшүүргийг татаарай, тор таны ард хаагдах болно. Үүнийг буцааж нээхэд ажиллахгүй - зүгээр л сараалж руу очоод Фаркас гарч ирэх хүртэл хүлээнэ үү. Тэр сараалжыг онгойлгох арга замыг олох болно гэж хэлэх бөгөөд үүний дараа жижиг дүр зураг таныг хүлээж байх болно. < Шоронгийн төгсгөлд бид хэлтэрхий, "Гал амьсгал" гэж хашгирах ханыг олдог. < Бид Жорваскр руу буцаж, "эцсийн үг" -ийг сонсоод дууслаа.
Оргон зайлсан гэмт хэрэгтэнӨгөх: Скжор Биднийг дугуйланд хүлээн авсны дараа бид дугуйлангийн аль ч гишүүн рүү даалгавар авахаар очдог (миний хувьд энэ бол Скжор). Skyrim дахин эмх замбараагүй байдалд оров. Энэ удаад Whiterun шоронгоос гэмт хэрэгтэн оргожээ. Бидний даалгавар бол дайсныг саармагжуулах явдал юм. Гэмт этгээдийн байршлыг газрын зураг дээр зааж өгсөн болно.
Гэсэн хэдий ч та өөр ажилтай тулгарч магадгүй юм: гарцыг цэвэрлэх, хэн нэгэнд дарамт учруулах. Яв, ол, ал, ир, нэг л зарчим байдаг. Мөнгөн гарӨгөх: Скжор Цаг нь ирлээ. Скжор биднийг шөнөөр Доод төмөрлөгийн үүдний ойролцоо уулзахыг санал болгож байна. Бид шөнийг хүлээж, төмөрлөг рүү явна. Тэнд Кодлакаас нууцаар дугуйлангийн гишүүд таныг хүн чоно болох зан үйл хийдэг. Оршин суугчид болон хамгаалагчдын нүдэнд бүү өрт - чонын дүрээр та тэдний дайсан юм. < Өөрчлөлт дуусахад та Уайтрунаас хол, Мөнгөн гарын хуарангийн ойролцоо өөрийгөө олох болно. < Скжор тагнуул хийхээр явсан бөгөөд Эйла түүнтэй хамт хуаранг цэвэрлэхийг бидэнд тушаана. Ямар ч төвөгтэй зүйл байхгүй. Гай зовлонг зөвхөн бүлэглэлийн удирдагч Крев Шкуродер л гаргах болно. Төгсгөлд нь Аэлагийн яриаг сонсоорой. < Дайсны төлөвлөгөөӨгөгдсөн: Анчин Аела Бидний зорилго бол Мөнгөн гарын стратеги төлөвлөгөөг авах явдал юм. Үүнийг хийхийн тулд бид шаардлагатай газраа цэвэрлэж, төлөвлөгөөгөө авдаг. Бид Жорваскр руу буцаж очоод тэднийг буцааж өгнө. < Мөн дахин санамсаргүй даалгавар хийх цаг болжээ. Ноцтой номлолыг эхлүүлэхийн тулд та хоёр талын нэгийг давах хэрэгтэй. Даалгаврын жишээ энд байна: Зүрх рүү цохихӨгөгдсөн: Анчин Аела Энэ удаад бид Фордыг цэвэрлэж, бүлэглэлийн толгойлогчийг устгах хэрэгтэй. Бүх зүйл үнэхээр энгийн. Бид бүгдийг алж, Жорваскр руу буцна. Эрхэм зорилго нь дууссан. Цус ба нэр төрӨгөх: Тойргийн аль ч гишүүн Кодлак бидний "харанхуй" үйлдлээс салж, биднийг өөр рүүгээ дуудсан гэж бидэнд мэдэгдэв. < Бид түүн дээр очдог. Түүнтэй ярилцсаны дараа бид ликантропийг хэрхэн эмчлэх талаар суралцдаг. < Үүнийг хийхийн тулд бид Гленморилын сүмд очиж, тэнд байгаа шуламуудыг алах хэрэгтэй. Бүх зүйл дахин энгийн болсон. Бид нэг толгойг авчрахыг хүссэн боловч бусад хамтрагчиддаа дараа нь буцаж ирэхгүйн тулд бид бүх шуламыг алж, бүх толгойг авдаг.
Шулмын нэгийг олоход хэцүү байдаг - та баруун талд үл үзэгдэх хэсэг болж хувирах хэрэгтэй. < Бид Йорваскр руу буцаж ирээд аймшигт дүр зургийг харлаа: биднийг Кодлакийн тушаалыг биелүүлж байх үед Мөнгөн гар зэвсэгт нөхдүүд рүү дайрав. Цохилтыг няцаасан боловч Кодлак тулалдаанд нас барав. Вуутрадын бүх сүйрлүүд мөн алга болжээ. < өшөө авалтыг цэвэрлэхӨгөх: Вилкас < Вилкастай ярилцсаны дараа ариусгах өшөө авалт эхэлнэ. Бид Мөнгөн гар хоргодох байранд орж, Вуутрад онгоцны сэгийг гаргаж авах хэрэгтэй. < Бид хоргодох байранд орж, дайснуудыг устгадаг. Урд талын хаалга хаалттай тул зүүн тийшээ явах хэрэгтэй. < Хамгаалах байр нь 3 байршлаас бүрдэнэ. Тэдний нэгэнд та торонд түгжигдсэн хүн чонотой таарах болно. Энэ бол хойд дүр биш, тиймээс тэр чам руу цохих болно. Үүний үр дүнд бид Wuutrad-ийн хэсгүүдийг ширээн дээрээс аваад Жорваскр руу буцдаг. < Сүүлийн өрӨгөх: Вилкас Бид Скайфорж руу очоод Кодлакын оршуулга руу харлаа. < Үүний дараа Еорлунд бидэн дээр ирээд хэлтэрхийг өгөхийг хүсээд сүүлчийн хэлтэрхий нь Кодлакын орны дэргэдэх ширээн дээр байгаа гэж хэлэх болно. < Бид авч, буцаж, бид өгдөг. Бид Доод Модон руу буусны дараа тэд Кодлакын ликантропи өвчнөөс эдгэрэх сүүлчийн хүслийн талаар ярилцав. < Бидэнд зассан Вуутрадыг өгч, дугуйлангийн бүх гишүүд Йсграморын булш руу очдог.
Биднийг ормогц Вилкас бидэнтэй хамт ирж чадахгүй гэдгээ хэлэх болно. < Ишлэлийг нээхийн тулд та Wuuthrad-ийг Ysgramor-ийн хөшөөний гарт оруулах хэрэгтэй. Та зэвсгээ авсны дараа гарц нээлттэй хэвээр байх болно. < Бид урагшилж, зэвсэгт нөхдийн сүнсийг устгадаг. Хожим нь Фаркас аалзнаас айдаг гэдгээ тайлбарлаж биднээс сална. < Том танхимд та урд талын бариулыг идэвхжүүлэх хэрэгтэй, зүүн талд арын хэсэгт гарц нээгдэнэ. < Үүний үр дүнд бид Кодлакийн сүнсийг олох болно. < Түүнтэй ярилцсаны дараа бид шулмын толгойг галд хаяж, Кодлакийн чонын сүнсийг устгадаг. < Дараа нь тэр бидэнд талархлаа илэрхийлж, Йсграморын дараах ахан дүүсийн анхны жинхэнэ удирдагч болох Хамтрагчдын сүлднийг зарлаж, алга болно.
Үүнтэй адилаар та ликантропи, түүнчлэн Вилкас, Фаркас нарыг нэмэлт ажилдаа эмчлэх боломжтой. Аела эдгэрэхийг хүсэхгүй. < Үүн дээр хамтрагчийн эрэл хайгуулын үндсэн шугам дуусав. Одоо хамтрагчид бидэнтэй илүү хүндэтгэлтэй ярилцах болно, та тэдний хэнийг ч хамтрагч болгон авах, түүнчлэн Скиримийн үзэсгэлэнт бүсгүй Анчин Эйла зэрэг ямар ч хамтрагчтай гэрлэх боломжтой болно (хэрэв та Мариагийн сүмд тахилчтай ярилцсан бол). Дэлгэрэнгүйг хуудаснаас уншина уу Хурим). Нэмж дурдахад, Еорлундтай Тэнгэр цайз дээр уулзсаны дараа тэрээр Кодлакыг нас барсны дараа уг төмөр амилсан юм шиг санагдаж, бид драгруудад зориулж зэвсэг бүтээх боломжтой болно гэж хэлэх болно. Хамтрагчид бол домогт Йсграмор үүсгэн байгуулснаас хойш таван мянган жилийн турш оршин тогтнож ирсэн Скирим дайчдын каст юм. Хажууд нь Жорваскр хэмээх бааз барьсан Тэнгэрлэг цайз, түүнд хуурамчаар үйлдсэн зэвсгийг "тэнгэрлэг" хүчийг өгч байна. Удалгүй Йорваскр орчимд бүхэл бүтэн хот байгуулагдав. Whiterun. Та Ривервудаас Вайтрун хүрэх зам дээр, Вайтруны ойролцоох Пелагио фермд аварга биеттэй тулалдаж буй хамтрагчидтай уулзаж болно. Зэвсэгт Дуудлагаар дээрэлхэх Эр зоригийн шүүх хуралТа Скжортой ярилцах хэрэгтэй. Эхний томоохон даалгавар. Тэр чамайг Эртний Кэрн шоронгоос Вуутрадын хэсэг болох Йсграморын сүхийг гаргаж ирээсэй гэж хүсэж байна. Фаркастай ярилцаад газар руугаа яв. Сэрсэн Драугр таныг дотроо хүлээж байна. Өрөөнүүдийн аль нэгэнд, сэнтийн өрөөний хажууд, ширээн дээр хөшүүрэг байх болно (хэрэв та коридорын ханан дээрх хөшүүргийг харвал та өрөөг аль хэдийн алдсан байна). Тэр чиний ард байгаа торнуудыг хааж, Фаркасын гадна талд "Мөнгөн гарт"-ынхан дайрах болно. Хамтрагчдын шүүгээнд маш "ноосны" араг яс нээгдэнэ. Мөнгөн зэвсгийнхэн мөнгөлөг зэвсэгтэй болсон нь энэ байх. Тэд тантай үргэлжлүүлэн уулзах болно. Та Эртний Криптэд хүрэх ёстой. Тэнд драугр болон "мөнгөн гарууд"-ын тулаан хэдийнэ ид өрнөж байна. Төмөр хаалганы түлхүүр нь нэг өрөөнд, тавцан дээрх авдарт байдаг. Дараа нь харх, дараа нь хүйтэн аалз байх болно. Эцэст нь та хүч чадлын шинэ үг, хүссэн хэлтэрхийтэй танхимд хүрэх болно. Драугр түүний хулгайд тийм ч их дургүй байх болно, тэдний хэдэн арван нь байдаг. Үнэхээр галзуу зодоон. Та Йорваскр руу буцаж болно. Та аль хэдийн хашаандаа хүлээж байна. Та одоо албан ёсоор хамтрагчдын нэг боллоо. Төрөл бүрийн хэсэгт оруулга гарч ирнэ: Даалгаврын талаар хамтрагчийн удирдагчидтай ярилц. Скжор: гэр бүлийн өв Вилкас: Хулгайлагдсан хүмүүсийг аврах ажиллагаа Та хулгайлагдсан хүмүүсийг олохоор илгээгдэх болно. Байршил, нэрс өөрчлөгдөх магадлалтай. Намайг Алемд зориулсан Раннвейгийн амралт руу явуулсан. Тэнд сүнснүүд намайг хүлээж, хүслийнх нь эсрэг тулалдсан. Хэрэв та шинэ хүч чадлын үг рүү баяр хөөртэйгөөр яарч байгаа бол шалан дээр инээдтэй үйлдэлтэй урхи байгааг анзаарахгүй байж магадгүй юм. Та илүү ухаалаг хийж чадна - зүүн талын гарцаар доошоо яв. Хулгайчийг ал. Ширээн дээр та Барензиагийн чулуунуудын нэгийг олж болно! Хулгайлагдсан хохирогчтой ярь, одоо тэр таныг хот руу дагах болно. Түүнтэй баяртай гэж хэлээд Вилкас руу мэдэгдээрэй. Айла Анчин Аела: Хортон шавьжтай тэмцэх Та нэг агуйг амьд амьтдаас цэвэрлэх хэрэгтэй. Миний хувьд Нарсны оргилын агуй, агуйн баавгай байсан. Аэла руу буц. Фаркас: Дуудлагаар дээрэлхэх Та таверанд онцгой хүчирхийлэлтэй зочдыг зодох хэрэгтэй. Харилцах талбараас "тэмцэх" сонголтыг л сонгоно уу. Миний хувьд "азтай" нь Виндхельмийн Стенвар байв. Ялалтын дараа Фаркас руу буцна. Одоо та Скжортой ажлын талаар ярилцах хэрэгтэй. Өөр ямар ч дүр таныг түүн рүү илгээх болно.
Та түүнээс шинэ даалгаврыг хүлээж авах хүртлээ дээр дурдсан бусад ажил олгогчдын үлдээсэн хамтрагчдын аль нэгийг хийж болно. өшөө авалтыг цэвэрлэх Сүүлийн өр Хамтрагчдад зориулсан хэд хэдэн даалгаврыг гүйцэтгэсний дараа та тэднээс хувийн даалгавар авах боломжтой болно.
P.S. Хэрэв Чоно Сүнсийг алсаны дараа дагагч нь харилцан яриа эхлүүлэхгүй бол консол дээр "setstage CR13 100" гэж бичээд хашилтгүйгээр бичнэ үү. Хамтрагчид- Скиримийн хүмүүстэй хувийн болон нийтийн гэрээ байгуулсан хөлсний цэрэг, цэрэг, дайчдын бүлэг. Тэд Йсгаморын таван зуун хамтрагчийн уламжлалыг үргэлжлүүлдэг гэж таамаглаж байна. Хамтрагчид Тамриелийн бусад хэсгүүдийн тулаанчдын эвлэлийн нэгэн адил үүрэг гүйцэтгэдэг. Энэ бүлгийн бэхлэлт нь Йорваскрийн танхимд Уитрун хотод байрладаг. Хамгийн эрх ямбатай гишүүд нь "Жорвасскрын тойрог" гэж нэрлэгддэг нэг хэсэг бөгөөд тэдний удирдагч нь Харбингер гэгддэг бөгөөд "бидний бүхний мэдээлэгч" нь хамтрагчдын цорын ганц жинхэнэ удирдагч юм. Дараагийн удирдагч бүрийг өмнөх нь нас барсны дараа сонгоно. ЖорваскрЖорваскр- Хамтрагчдын гол дархан цаазат газар, гэр нь Лууны хүрдний ойролцоо, Вайтруны дээд хэсэгт байрладаг. Энэ бол маш эртний бөгөөд хүндэтгэлтэй танхим бөгөөд хэд хэдэн үеийн хамтрагчид өөрчлөгдсөн. Орон нутгийн домогт өгүүлснээр Жоррваскр бол Уитрун дахь хамгийн эртний барилга юм. Энэ нь ууланд ганцаараа зогсож, хотыг тойруулан олон зууны турш баригдсан. Жоррваскр нь хамтрагчид хооллодог гол танхим, Жорваскрын тойргийн элсэгчид болон гишүүдийн амьдардаг доод давхаруудаас бүрддэг.Гаднах нь бид бэлтгэлийн талбай болон ойролцоох бүх зэвсгийг хуурамчаар үйлдсэн Дээд төмөр хүлгийг харж болно. Уулан дээр хамгаалагдсан эртний асар том төмөр төмөр нь тэнгэрт хүрч байна. Түүний доор Ёслолын танхим байдаг бөгөөд үүнийг Доод Forge гэж нэрлэдэг бөгөөд ховор тохиолдлыг эс тооцвол онгойдоггүй. ТанилцуулгаХамтрагчидтай нэгдэхийн тулд та Йорваскрын гол танхимд байрладаг Кодлак Грейманетай ярилцах хэрэгтэй.Хамтрагчийн даалгавар
Давуу тал
Чөлөөт цагаараа хамтрагчид хоорондоо тулалддаг. Танихгүй хүмүүс айхын тулд өөрийнхөөрөө зод! Зоригтой эрчүүд, дайчид, цөхрөнгөө барсан хядагчид, хазагч нар - бидний өмнө хамтрагчид ингэж гарч ирдэг. Тэд хатуу боловч нөхөрсөг байдаг. Тэд Уайтрун дахь Жоррваскрын урт байшинд амьдардаг боловч Скирим даяар номлолыг гүйцэтгэдэг. Тэд бол гайхалтай тэмцэгчид бөгөөд бидэнд сургах зүйл ихтэй. Тэдний хувьд бүхэл бүтэн аймгийн шилдэг дархан зэвсэг, хуяг урладаг. Гэсэн хэдий ч хамтрагчид олон нийтээс хол байдаг бөгөөд сайн шалтгаанаар - Хамтрагчдын "дотоод тойрог" нь ликантропоор бүрэн "бэлэглэгддэг". Сагстай, шүдтэй араатан - энэ бол дайчдын хамгийн түгээмэл холбоо биш юм. Хамтрагчдад зориулсан даалгавар бол жишээлбэл илбэчид гэх мэт даалгавруудын гинжин холбоо биш юм. Дараагийн даалгавар бүрийг хүлээн авахын тулд баатар эхлээд Radiant Story системээр үүсгэсэн санамсаргүй нэгийг гүйцэтгэх ёстой. Энэ арга нь тоглоомыг төрөлжүүлэх боловч хамтрагчдын эгнээг хааж болох таагүй алдааны замыг нээж өгдөг. Тиймээс, энэ багт тоглож байгаа тул түүхийн эрэл хайгуул бүрийн дараа ядаж хэмнэлт хийхийг дүрэм болго. Хэрэв санамсаргүй даалгавар боломжгүй бол - ачаалаад өөр нэг даалгавар аваарай. ЭНЭ АЛДАА: Та хамтрагчдын олж авсан ликантропиос бүрэн сэргэж чадахгүй байх магадлалтайг анхаарна уу. Баатрын чих нь үсэрхэг, чонын инээх нь амьдралынхаа эцэс хүртэл хэвээр байх болно. Хэрэв та чихний үс, нохойны үнэрийн талаар хамгаалагчдын тайлбарыг байнга сонсохыг хүсэхгүй бол "Мөнгөн гар" эрэл хайгуулыг эхлүүлэхээсээ өмнө хоёр удаа бодоорой (энэ нь зүгээр л ликантропи өгдөг). Гол үйл явдлын мөрөөс "Шуурганы өмнө" даалгаврыг гүйцэтгэснээр та хамтрагчдын талаар мэдэх болно. Вайтрун хотын захын Пелагио фермд та аварга биетийг өшиглөж буй хэсэг дайчидтай уулзах болно. Тэд танд ийм хамтрагчид байдаг бөгөөд тэд тэр толгод дээр, Жорваскрийн "урт байшинд" амьдардаг гэж хэлэх болно. ЗӨВЛӨГӨӨ: Жорваскр руу явахаасаа өмнө хамтрагчаасаа салах нь дээр. Тэнд хиймэл дагуулууд байх бөгөөд скриптийн таагүй алдаа гарах магадлал хамаагүй бага байх болно. Зэвсэгт"Би чамаас айхгүй!" Йорваскр руу анх удаа орохдоо та хоёр оршин суугчийн хооронд нударга зөрүүлэхийг харах болно. Тоглолтын дараа хамтрагчид санал нэгтэйгээр баатрыг хонгил руу, Харбингер (ахмадыг энд ингэж нэрлэдэг) Кодлак руу явуулна. Тэр эргээд бидэнд хангалттай хүч байгаа эсэхийг мэдэхийн тулд Вилкастай тулалдахыг санал болгоно. Тэмцэл нь өөрөө хэцүү биш, учир нь энэ нь эхний түвшний баатарт зориулагдсан юм. Үүнд ид шидийг ашиглах боломжгүй (ид шидтэй зэвсэг нь бас хүсээгүй). Хүчтэй баатар аль хэдийн бууж өгчихсөн байхдаа Вилкасыг санамсаргүйгээр цохихгүйн тулд цохилтыг тэнцвэржүүлэх нь чухал юм - энэ тохиолдолд таныг асуудал хүлээж байна. Тулааны дараа биднийг шуудангийн даалгавраар ойролцоох хадан цохион руу илгээж, Скайфорж руу Эйрлунд Грей-Мане руу илгээж, дараа нь өөр шуудангийн даалгавартай буцах болно. Фаркас таныг одоо амрах боломжтой орон зайг харуулах бөгөөд энэ нь даалгавраа дуусгах болно. Эр зоригийн шүүх хуралСкжор биднийг Эртний Каир руу харж, тэндээс Вуглускрын хэлтэрхий олох даалгавартай хайж байна ... өөрөөр хэлбэл, уучлаарай, Вутрад - Нордуудын эртний удирдагч Йсграморын эзэмшдэг домогт сүх нь гаднаас ирсэн. Далай. Бидний хамтрагч бол хоёр гартай сэлэмтэй тэмцэгч Фаркас байх болно (хэрэв байгаа бол түүний хамтрагчийг хэсэг хугацаанд суллах шаардлагатай болно). ТАНЫ МЭДЭЭЛЭЛД: Хэрэв та эрэл хайгуулыг өндөр түвшинд эхлүүлсэн бол бэрхшээлд бэлэн байгаарай. Дайснууд хүчтэй, Фаркас сул байх болно. Түүнийг бүү урагшлуулж, хамгаалж, түүнийг гэмтээхгүй байхыг хичээ. Гэнэтийн зүйл маш хурдан тохиолдох болно - баатар урхинд түгжигдэх бөгөөд Фаркас түүнд туслахын тулд дахин төрөх шаардлагатай болж, хамтрагчдын ликантропийн нууцыг илчлэх болно. Эртний криптэд очиход бүх зүйл сонирхолтой эргэх болно. Эхлээд та саркофаг дотор гараа зөрүүлэн зогсож, драугрыг төлөөлж буй анхны анчинтай тулгарах болно. Хоёрдугаарт, та асар том танхимыг олох болно (орцны түлхүүр нь хаалганы ойролцоох цээжинд байдаг), "Гал амьсгал" гэсэн хүч чадал, Вуутрадын хэлтэрхий байдаг. Мэдээжийн хэрэг, хүчирхэг удирдагчаар удирдуулсан саркофагын оршин суугчид биднийг шахаж эхлэх тул нэг хэсэг л авах хэрэгтэй. Хагархайгаа авсан ширээн дээр зогсоход тэдэнтэй тулалдах нь хамгийн сайн арга юм - ингэснээр драугр танд хүрэхэд илүү хэцүү байх болно. Каирнаас гарах гарц нь шатны ард, тэндээс үхэгсэд гүйж ирэв. Бид буцаж ирэхдээ Вилкастай ярилцаж, хамтрагчид хүлээн авах ёслолын ажиллагаа болно. Мөнгөн гарХүндэт донорын дүрд - анчин Эйла. Дахин хэлэхэд та санамсаргүй даалгавар биелүүлэх хэрэгтэй болно. Үүнийг хийж дуусаад Жорваскр руу буц. Скжор биднийг дахин хайж байгаа ч одоо тэрээр Форгегийн бэлд харанхуйн нөмөрт уулзахыг санал болгож байна. Тийм ээ, та үүнийг зөв таасан - бид хүн чоно руу шилжих ёслол болох Цусны шүүх хурлыг хүлээж байна. Баатар түүнийг зөвшөөрөх хүртэл тэрээр хамтрагчид дахь карьераа харахгүй. Анчин Эйла бидний хувьд чонын цусны донор болсны дараа хотыг тойрон гүйх нь зохисгүй юм - олон нийт, хамгаалагчид үүнийг үнэлэхгүй байх болно. Та Доод Forge руу буцаж, хоёр дахь гарцаар зугтаж болно, эсвэл нөлөө арилах хүртэл хүлээх боломжтой. ТАНЫ МЭДЭЭЛЭЛД: Ликантропи нь хүч чадал, хурд, авхаалж самбаа, хүчтэй цохилт өгдөг. Гэхдээ үхсэн хүний цогцос идээд уртасахгүй бол араатан болж хувирах нөлөө хурдан дуусдаг. Та өдөрт нэг удаа эргүүлж болно. Ring of Hircine (ижил нэртэй Даедра лордын даалгавар) танд хоёр удаа хувирах чадварыг өгдөг. Хүн чонын хэлбэрээр цүнх ажиллахгүй, та зэвсэг, шившлэг ашиглаж чадахгүй. Хүн бүр араатныг үзэн яддаг, гэхдээ тэр хүн бүрийн өмнө өөрчлөгдөхгүй бол энэ нь баатрын нэр хүндэд муугаар нөлөөлөхгүй. Баатар дахин ухаан алдаж, Уайтрунаас хол, Галлоусын хадны дэргэд сэрж, мөн адил Аела түүнийг Мөнгөн гарын цайз руу турхирчээ. Дотор нь анчид болон тэдний барьж авсан чононууд байдаг. Олзлогдсон чононуудыг суллах нь зохисгүй юм - тэд бидэн рүү дайрах болно. Анчдын удирдагч бол арьсчин Крев юм. Түүнийг алж, Аэлагийн шинэ санамсаргүй даалгаварт урагшлаарай. ТАНЫ МЭДЭЭЛЭЛД: Одоо дараагийн түүхийн даалгаврыг гүйцэтгэхийн тулд та санамсаргүй хоёр даалгавар хийх хэрэгтэй. Цус ба нэр төрГленморилын шулам. Аль хэдийн өд, сарвуутай, гэхдээ нисч амжаагүй байна. Харбингер Кодлак дахиад л бидэн рүү залгалаа. Тэрээр гурван зуун жилийн өмнө Гленморилын шуламуудын хамтрагчид өгсөн ликантропийг эмчлэх аргыг олсон. Нууц нь шулмын толгойд байдаг. Тэднийг цуглуулж авчрах ёстой. Шуламууд Гленморилын сүмд амьдардаг. Энэ нь энгийн байдлаар зохион байгуулагдсан - нэг орц, таван салбартай. Тус бүрт нэг шулам (техникийн хувьд эдгээр нь мэргэ төлөгчид юм). Зарим шуламыг троллууд хамгаалдаг бол зарим нь агуйг ганцаараа тэнүүчилдэг. ЭНЭ АЛДАА: Хэрэв та өөрийгөө эмчлэхийг хүсвэл хоёр шулмын толгой хэрэгтэй. Хэрэв та бүх хүн чоныг эмчлэхийг хүсвэл - дөрөв. Нэмэлт толгойг "онгоцон дээр" авахгүй байх нь маш чухал бөгөөд учир нь та тэдгээрийг цүнхнээсээ хаяж чадахгүй бөгөөд ашиглагдаагүй толгойг үүрд үүрд авч явах нь сонирхогчийн хувьд таашаал юм. Йорваскр руу буцаж ирэхэд бид Хамтрагчдын төв байр руу халдлагад өртсөн болохыг олж мэдэх болно. Вилкас бидэнд дэлгэрэнгүй мэдээлэл өгөх болно (Кодлак нас барсан, Вуутрадын бүх сүйрлийг хулгайлсан) дараагийн даалгаврыг нэн даруй гаргах болно. ЭНЭ АЛДАА: Даалгаврын төгсгөл нь гацсан скриптүүдэд маш аюултай тул Whiterun руу буцахаасаа өмнө хадгалаарай. Хамгийн найдвартай нь, хэрэв баатар тэнд байгаа савнаас Уинтерхолдын дуулгаг хайж олох юм бол хуйвалдаан хаагдах болно. Танд энэ даалгавар байхгүй эсэхийг шалгаарай (дашрамд хэлэхэд энэ нь аль хэдийн маш алдаатай болсон). өшөө авалтыг цэвэрлэх"Мөнгөн гар" хүн чоныг хараад: "Rrraarr!" Та өөр юу хэлж чадах вэ? Унасан удирдагчийн өшөөг авах ёстой. Вилкастай хамт бид хойд зүгт орших Driftshade руу явж, урт аяллын төгсгөлд ширээн дээрээс домогт сүхний хэсгүүдийг авахын тулд үүнийг Мөнгөн гараас цэвэрлэв. ТАНЫ МЭДЭЭЛЭЛД: Вилкас бас өндөр түвшинд нэлээд сул байдаг - үүнээс гадна нэг цохилт нь түүнийг "Би худлаа хэлж байна, би сайн биш байна" гэсэн байдалд хүргэж болзошгүй юм. Энд байгаа бидний дайснууд мэдээж мөнгөн гарын анчид байх бөгөөд зөвхөн тэд л байх болно. Сүүлийн өрТиймээс төмөрлөгийн өргөн зуух нь хэрэг болсон. Даалгаврын эхний хэсэг бол Кодлактай салах ёс гүйцэтгэх явдал юм. Үүнийг дархны зууханд ёслол төгөлдөр шатаах болно. Ёслолын дараа дархан Еорлунд биднийг барьж аваад хуучин Харбингерийн өрөөнөөс Вутрадын сүүлчийн хэлтэрхийг авчрахыг хүсэх болно. Үүний дараа тэр биднийг Доод төмөрлөг рүү илгээдэг. Кодлакын сүүлчийн хүслийг биелүүлж, түүний сүнсийг Ликантропи өвчнөөс эдгээж, Совнгардегийн хүлээн авалтын танхимд орох боломжтой эсэх талаар маргаан гарч байна. Үр дүн нь урам хугарах болно: удирдагчийн сүнсийг цэвэрлэхийн тулд та Йсграморын булш руу харах хэрэгтэй бөгөөд үүний түлхүүр нь Вутрадын ижил сүх эвдэрсэн байна. "Гэхдээ үгүй!" - гэж дархан хэлээд өрөөнд сүх барин бэлэн байдалд оров. Тэр үүнийг сэргээж чадсан хэвээр байгаа бөгөөд одоо бүгд Винтерхольдоос баруун хойд зүгт орших арал дээрх булш руу явж байна. Дотор нь Wuuthrad-ыг Ysgramor-ийн гарт өгөөд (дараа нь та үүнийг аваад ашиглаж болно) дотоод засал руу ор. Мөөгөнцөр булшинд түгээмэл байдаг харх, аалзнаас гадна талийгаач нөхдийн сүнс биднийг угтах болно. Тэд биднийг нэг их уурлуулахгүй, учир нь тэд бидний дайсан биш, харин зүгээр л бидний хүчийг сорихыг хүсдэг. Түншүүд тэдэнтэй амархан харьцаж чадна. Замын төгсгөлд та Кодлакыг олж, яриа өрнүүлсний дараа шулмын толгойг цэнхэр дөл рүү шидэж, гарч ирсэн сүнслэг чоныг ялж, улмаар хуучин хамтрагчаа Совнгарде руу илгээнэ. Өөрийгөө, Фаркас, Вилкас нарыг эдгээх замаар анхаарлаа дахин давтаж болно. Үүнийг хийхийн тулд тэдгээрийг хиймэл дагуулаар томилж, цэнхэр дөл рүү авчрах ёстой. Эйла машин жолоодох хэрэггүй - тэр хүн чоно байх дуртай. Шоронгоос гарахын өмнө Йсграморын бамбайг цээжнээс нь авахаа бүү мартаарай. Үйлдэл хийгдсэн - дахин сэргээсэн Wuuthrad сүхийг авч ашиглаж болно. Та одоо хамтрагчдын мэдээлэгч болсон. Тэдний санамсаргүй эрэл хайгуул танд нээлттэй тул та тэднийг хамтрагч болгон авч, эхнэр, нөхөр болгон авч болно. Sky Forge-д та шинэ зэвсэг, хуяг дуулга хийх боломжтой. Зэвсэг нь шинэ "draugr" хэсэгт, хуяг дуулга нь Daedric хэсэгт гарч ирнэ (мөн үүнийг хуурамчаар хийх нь гангаар ажиллах чадварыг шаарддаг). |
Унших: |
---|
Шинэ
- Охидын Катя (Екатерина) нэрний утга: зан чанар, хувь тавилан, нэрний гарал үүсэл
- Та яагаад амьдралд азгүй байна вэ: бүтэлгүйтэл, бэрхшээлийн энергийн шалтгаанууд
- Би амьдралдаа байнга азгүй байдаг, би гэмтэж болох уу?
- Жижиг хулгана эсвэл том хулгана, олон жижиг хулгана юу мөрөөддөг вэ?
- Бизнес төлөвлөгөө - шүүс үйлдвэрлэх: зардлын тооцоо, шаардлагатай тоног төхөөрөмж, жимс, хүнсний ногооны шүүс үйлдвэрлэх SES-ийн шаардлага
- Зурхайн ордны зурхайн дагуу хайр дурлалын зурхай
- Камомил шиг ухаалаг: хамгийн зөв цэцгийн зурхай
- Сармагчин яагаад мөрөөддөг вэ Сармагчин яагаад уйлдаг вэ?
- Мөрөөдлийн тайлбар загас, яагаад загас зүүдэндээ мөрөөддөг вэ?
- Өрөөс хэрхэн ангижрах вэ: хуйвалдаан, залбирал, зан үйл